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そのコンストラクタ関数のprototypeを指す。 (function () {}).wants
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Distinction ◆qwglOGQwIk (非登録タグ) パロロワ ニコニコ動画バトルロワイアル 見直したのが間違いだった トミーはやっぱりトミー ムスカフルボッコwwww 第三十三話⇔第三十四話 第三十四話⇔第三十五話 僕は富竹、フリーのカメラマンさ☆ミ ちょっとばかり様子を見ていたら、不幸にも誤解をされてしまったというわけなんだ。 「あっはっは、びっくりさせてごめん。僕は富竹ジロウ、フリーのカメラマンさ」 「その手に持ってるカメラは何よ」 「いや、これは、ハハハハ……」 「むむっ! やはり覗きか!」 あっはっは、ちょっとばかり誤解がこじれてしまったようだね。 目の前のハルヒという女の子とワドルドゥは僕のことをきっと睨み付けている。 ここはなんとかして、ハルヒちゃん達には落ち着いて話を聞いてもらわないと…… 「は、話を聞いてもらえない…かな……」 「問答無用、やっちゃって! 」 「分かりました、ハルヒ様! 」 いや~ん☆、もうこれはどうにもなりそうにないね。 見れば目玉の彼はスタンガンをパチパチさせてこちらへと接近してきている。 さすがの僕でも、スタンガンはちょっとばかりきついかな。 そういうわけでTOMITAKE☆DASH! 「あっ、逃げたな! 」 「待ちなさい、この変態男! 」 もう、どうにもならない気がしてきたよ。 こう見えても僕は、三四さん一筋の真面目な男なのになぁ……。 そんなわけで僕達は森の中でひたすら追いかけっこをしている。さすがにちょっと疲れてきたかな。 僕の足なら女の子と目玉なんて軽く振り切れると思ったけれども、ハルヒちゃんはなんと僕に付いて来ているではないか。 女の子一人振り切れないとは、僕はもう引退を考えなくてはいけないらしい。 途中、「目がぁ~」なんて声が聞こえたが今は気にしてられないね。まずはなんとかして誤解を解かないと。 ハルヒちゃんのほうを見れば、息を切らしてゼイゼイと声を漏らしながらも、足を止める気配は無い。 物騒なことに手にはなにやら拳銃が握られている。……あれはベレッタM92Fかな? もちろん僕は銃殺なんてされるわけにはいかない。三四さんのためになんとしても生き残らないとね。 やがて根極まったか、ようやくハルヒちゃんは肩膝をついて止まってくれた。 この状態ならまず打ち抜かれるということは無いし、標準さえうまく付けられないだろう。 そういうわけで、こんどこそ誤解を解かないと 「ねえ、僕の話をちゃんと聞いてくれないかい。誤解なんだって」 「誤解ならなんで逃げる必要があるわけ? 」 「えーっと、それは……」 「ほら、やっぱり! 」 「いや、だからあれはその…その場の雰囲気という奴で……」 「何よそれ、理由になってないわね」 全く話を聞いてくれ…………ん? ハルヒちゃんの後ろをよく見れば、なにやら眼鏡をかけ、不思議な帽子と杖を身に着けた怪しい男がいる? 僕のカンが、これはなにやら危ないと感じている。 「危ない、ハルヒちゃん後ろ! 」 「はん、そのスキに逃げるって魂胆でしょ。その手には乗らないわよ! 」 僕の忠告を発した直後、後ろに隠れていた男が杖から波動を繰り出してきた。 魔法!? いったい何なんだこれは!? ……ってそんな場合じゃない、ハルヒちゃんが危ない! 僕は急いでハルヒちゃんに駆け寄るも、ハルヒちゃんは警戒をしているのか僕にベレッタを構えて威嚇する。 ああ、もう間に合わないッ……!? 「ハルヒ様、危ないッ! 」 「きゃっ!? 」 突如森に茂る草むらから表れた目玉の彼は、ハルヒちゃんを突き飛ばす。 そして、ハルヒちゃんがいた位置には…………彼がいた。 波動の余波は目玉の彼を飲み込んでなお止まることなく、僕の隣を通り抜けていった。 樹木に強打した彼は、一言も発することなく樹の根元に崩れ落ちた。 【ワドルドゥ@星のカービィ 死亡】 【残り 63人】 「ワドルドゥ! 」 「余所見をするとはずいぶん余裕だね」 「くそっ!」 眼鏡の男はハルヒちゃんに近寄ると、レーザーで彼女をなぎ払いに来る。 僕はハルヒちゃんに攫みかかると、そのまま草むらに向かって勢いよく転がり込んだ。 さすがに強引過ぎたのか、僕の左肩はちょっとばかり焦げている。 「ハッハッハ、どこへ行こうと言うのだね? 」 あの男は余裕綽々と言った様子で、僕達のいる草むらを凝視しながら、再び光を杖に集めだしている。 「うう、痛たたた…」 「ごめんね、でも今は緊急事態なんだ。さあ僕の手をつかんで!」 僕はすばやくハルヒちゃんの手を取り、低姿勢のまま樹の陰へ移動する。 その瞬間、僕達の隠れていた草むらは波動弾によって黒焦げに変わっていた。 あの男は光を杖に溜め、アタリをつけると次々に樹木を次々になぎ払っている。 残念ながら防戦一方と言った所だ。 「……どうするの」 「僕に考えがある。あの波動弾は一度放つと次の発射まで一定のタイムラグがある。 そこを叩きたい」 「…でも、あいつはそれだけじゃなくて他にも攻撃手段を持っているみたいよ? 」 「大丈夫、僕がおとりになってあいつをひきつけるよ。ところでハルヒちゃん、銃の扱いに自信はある? 」 「あんまり……」 「う~ん……よし、こうしよう」 「……」 「……」 作戦会議終了。波動弾の発射直後に作戦通り、僕が飛び出る。 「ようやくお出ましかね」 「残念だけど、僕は逃げるのが嫌いでね」 「さっきまで逃げていたくせに減らず口を叩く余裕があるとはな まあいい、この私の礎となるがいいさ。君は幸運だ」 男は再び光を杖に集めだしている。その隙を見逃すほどお人よしの僕じゃない。 「見敵必殺、TOMITAKE☆FLASH!! 」 僕は目の前の男に改心の富竹フラッシュを放つ。 しかし、目の前の男は怯む様子が無い。 「残念だが、一度見た技にまた引っかかるほど私は甘くないのだよ。 裁きの雷を食らえいッ! 」 「ぐあっ!? 」 相手のビームをとっさに転がり込んで回避するものの、左腕はビームで焼き払われている。 「ひざまずけ、命乞いをしろ! 」 「くっ……」 僕はずるずると樹の方向へと向かって後退をしていく。 相手は波動を溜め出している、ここで勝負に出るしかない。 「ハルヒちゃん、プランBだ! 」 「了解! 」 「新手か、だがそれぐらい私は見抜いているぞ」 男は波動弾を真後ろに現れたハルヒちゃん目掛けて放つ。 ハルヒちゃんには十分に距離を取るように指示しておいたので、波動弾を彼女は難なく回避する。 この瞬間、男には最大の隙が出来る。 富竹FLASHで沈黙した隙を突くプランAが理想だったが、うまくいかなかったものはしょうがない。 機関車富竹、発進します。 汽車の前方に人がいたら警笛を鳴らすのは何故か? 汽車が傷つくからじゃない、相手が跳ね飛ばされるからだっ! 「うぉおおおおおおおおおおおおおお!!!」 「うぎゃあっ!? 」 機関車は止まらない、男を引き倒してもなお止まらず、ゴロゴロと地面を転がり続けている。 その機関車は、ひときわ大きな樹木に激突して、ようやく停止した。 「ふう、ようやく止まった。痛たたたた……」 「倒した……? 」 「ああ、間違いなく気絶したよ。よく見るとあの杖と帽子もどこかに落としたみたいだよ」 「そっか、それじゃ早くそこをどいて」 「……何をするつもりだい? 」 僕はベレッタを構えるハルヒちゃんに向き直る。 その顔には、鬼気迫る表情が宿っている。 「その男を殺すの。ワドルドゥの仇よ」 「殺したからって、ワドルドゥは帰ってこないぞ」 「ワドルドゥが私になんて言ってたと思う? 『すいませんハルヒ様、ずっとおそばにいることができなくて済みません』よ そんな健気で優しいワドルドゥを殺したその男を私は絶対に許さないッ! 」 「ハルヒちゃん、気持ちは分かる。だけど落ち着いて欲しい」 「何よあんた、そんな奴の味方をするわけ? はん、あんたも結局同じ穴のムジナって奴ね」 「そうじゃない! 僕の話を黙って聞けえッッッ!!!」 僕は思わず怒号を飛ばす。ハルヒちゃんは一瞬怯むがすぐに僕の目を睨み直す。 「いいかいハルヒちゃん、復讐は何も生み出さない。 その男を殺してもワドルドゥ君は帰ってこない。君に人殺しの罪が降りかかるだけだ! 君はそんな罪を抱えるような子じゃない。殺せばその男と同じになるだけなんだッッッ!!!」 「……でも、でもでもでも…………」 「……ハルヒちゃん、今はどうしようもないかもしれない。 あの男を殺そうとするその気持ちが間違ってるわけじゃない。でもどうか僕に免じて堪えて欲しいんだ。 ワドルドゥなら、きっとご主人である君の重荷になんてなりたくないと思っているんじゃないかな。 だから、彼のことをずっと忘れないであげて、君は笑った方がいい」 「……………………わかった。私ワドルドゥのことを忘れない。ずっとずっと忘れない……」 「ありがとうハルヒちゃん、分かってくれて嬉しいよ」 「さて、それじゃこの男をふんじばってやらないとね。ハルヒちゃん、そこの蔓を集めてくれないかな? 」 そうして僕達は近くの樹木に絡みつく蔓上の植物を何本か回収すると、それをねじって丈夫なロープにする。 男の両手両足を十分に拘束する。 だがそれで終わりじゃない。僕達にはもう一つやることがある。 僕は右手を握り締め、男の顔に向かって正拳付きをする。 「さて……僕からもお礼をさせてもらうよ。 ……これはワドルドゥ君の分、そしてこいつは僕の分ッ!」 そう言って僕は計二発分の拳を叩き込む。男の眼鏡はすっかりバキバキだ。同情する気はさらさら無いが。 「……さあ、ハルヒちゃん。 殴ればどうなる訳じゃないけど、気が済むまで殴りなよ。それがこの男の受けるべき罰だ」 「これが、これが………… ワドルドゥの分ッッッ!!! 」 ハルヒちゃんは、そうして目の前の男を殴り始めた。 これで気が済むとは到底思えないが、僕としてはどうかうまく気持ちを治めて欲しいと願っている。 「ふー……疲れたからこの辺で簡便してあげるけど、これで終わったと思うなッ! 」 「お疲れ様、それで、その……」 「うん。少しは気、晴れた」 「ありがとう、ハルヒちゃん」 「礼なんて必要ないわよ、ところで富竹だっけ、アンタは何者なの? 」 「……一体何のことだい? 僕はただの……」 「とぼけないで、あれだけの動きは普通の人間にはそうそう出来る物じゃない。そうでしょ? 」 「しょうがないなぁ……正直に話すよ」 僕は秘密とされている情報も全て彼女に教えることに決めた。それが、僕なりの彼女に対する信頼の証だ。 「僕は富竹、フリーのカメラマン……といいたい所だけどそれは世を忍ぶ仮の姿。 秘密結社『東京』の連絡係、富竹ジロウ二佐だ」 「秘密結社東京……?」 「政財界のずっと奥深くにある組織だから、知らないのも無理は無いよ。 でも、僕は東京のエージェントとしてこの事件を解決したいと思っている。その点では君と協力できるはずだ」 「ねえ富竹。私達は何でこんな殺し合いに巻き込まれたのかしら、もしかしてその組織が……? 」 「それについては僕も図りかねるけど、少なくとも僕の周りでこんな馬鹿げた殺し合いの話し合いは聞いたことが無い。 少なくとも、日本政府が関わっていないことは間違いないと断言するよ」 「じゃあ、じゃあ、敵対する秘密組織か何かが関わっている可能性は? あんな魔法みたいなことできる秘密組織があるの?」 「無いとも言い切れないけど、残念だけど僕は違うと思う。あの悪魔のような奴に他の組織が関わっているとは思えない。 僕としては信じられないんだけど、魔法や他の不思議な力でここに突然連れ去られたと考えた方が自然かな」 「魔法……そんなのありえないわよ」 「ありえないとは思いたいけど、そうじゃないんだと思う。裏の世界を見ている僕だからそう感じてしまうのかもしれないね」 「……それで、私はこれからどうすればいいの」 「とりあえず他の人を探そう。きっと僕達以外にもこの馬鹿げた殺し合いを何とかしたいと思っている人は必ずいる。 彼らと協力して脱出の方法を考えれば、必ずなんとかなるはずだ」 「そうか……うん、そうだよね。決めたわ」 「……ん?」 「富竹ジロウ、あなたを今日からSOS団の名誉団員に任命してあげる」 「えすおーえす団? それは一体……?」 「細かいことは気にしないの! さあ富竹、さっさと行くわよ!」 「ハルヒちゃん、ちょっと待ってよ! 」 ハルヒちゃんは僕をSOS団という組織に強引に加入させてしまった。 でもまあ、ちょっとばかり強引だけど悪い子じゃないみたいだなと思った。 僕はカメラのフィルムに収めた写真については何もコメントされなかったので、ホッと一息ついた。 ちなみにこのフィルムの中には、彼女のあられもない姿の他、彼女の大切な所もバッチリ写っていたりする。 【A-5 大樹周辺の森/一日目・早朝】 【涼宮ハルヒ@涼宮ハルヒの憂鬱】 [状態]:健康、悲しみ [装備]:陵桜学園の制服@らき☆すた、ベレッタM92F(15/15)@現実 [道具]:支給品一式*2、スタンガン@ひぐらしのなく頃に、びしょ濡れの北高の制服@涼宮ハルヒの憂鬱 [思考・状況] 1:脱出の協力者を探す。まずは目の前の大樹を調べる 2:SOS団のメンバーを探す 3:ゲームから脱出 【富竹ジロウ@ひぐらしのなく頃に】 [状態]:左肩、左腕に中程度の怪我、SOS団名誉団員 [装備]:ケンジのカメラ@ポケットモンスター [道具]:支給品一式*2、不明支給品0~2個 [思考・状況] 1:ハルヒを保護 2:善良かつ人智を超えた人間に脱出のヒントを貰う 3:ゲームから脱出 【A-4 森/一日目・早朝】 【ムスカ@天空の城ラピュタ】 [状態]:気絶、フルボッコ、両手両足を丈夫な蔓で縛られている [装備]:なし [道具]:なし [思考・状況] 1.(気絶) 2.あの小僧(ニート)とあの小娘(ロールちゃん)を殺す。 3.優勝する。 【ワドルドゥ@星のカービィ 死亡】 【残り 63人】 ※コピーの元(ビーム)は富竹機関車の衝撃で星になりました sm33:外山恒一のなく頃に 友人悲惨編 時系列順 sm35:ニアミス・ハピネス sm33:外山恒一のなく頃に 友人悲惨編 投下順 sm35:ニアミス・ハピネス sm23:富竹は大変なハルヒを覗いていきました 涼宮ハルヒ sm64:人が動かないと書いて「働かない」と読む sm23:富竹は大変なハルヒを覗いていきました ワドルドゥ 死亡 sm23:富竹は大変なハルヒを覗いていきました 富竹ジロウ sm64:人が動かないと書いて「働かない」と読む sm07:ニートロールムスカ添え ムスカ sm41:楽太郎(ラピュタ王)の陰謀
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Angle Trigonometry Functions [8.1] Component-wise operation. Parameters specified as angle are assumed to be in units of radians. T is float, vec2, vec3, vec4. T radians(T degrees) degrees to radians T degrees(T radians) radians to degrees T sin(T angle) sine T cos(T angle) cosine T tan(T angle) tangent T asin(T x) arc sine T acos(T x) arc cosine T atan(T y, T x)T atan(T y_over_x) arc tangent Exponential Functions [8.2] Component-wise operation. T is float, vec2, vec3, vec4. T pow(T x, T y) xy T exp(T x) ex T log(T x) ln T exp2(T x) 2x T log2(T x) log2 T sqrt(T x) square root T inversesqrt(T x) inverse square root Common Functions [8.3] Component-wise operation. T is float, vec2, vec3, vec4. |T abs(T x)|absolute value |T sign(T x)|returns -1.0, 0.0, or 1.0 |T floor(T x)|nearest integer = x |T ceil(T x)|nearest integer = x T fract(T x) x - floor(x) T mod(T x, T y)T mod(T x, float y) modulus T min(T x, T y)T min(T x, float y) minimum value T max(T x, T y)T max(T x, float y) maximum value T clamp(T x, T minVal, T maxVal)T clamp(T x, float minVal, float maxVal) min(max(x, minVal), maxVal) T mix(T x, T y, T a)T mix(T x, T y, float a) linear blend of x and y T step(T edge, T x)T step(float edge, T x) 0.0 if x edge, else 1.0 T smoothstep(T edge0, T edge1, T x)T smoothstep(float edge0, float edge1, T x) clip and smooth Geometric Functions [8.4] These functions operate on vectors as vectors, not component-wise. T is float, vec2, vec3, vec4. float length(T x) length of vector float distance(T p0, T p1) distance between points float dot(T x, T y) dot product vec3 cross(vec3 x, vec3 y) cross product T normalize(T x) normalize vector to length 1 T faceforward(T N, T I, T Nref) returns N if dot(Nref, I) 0, else -N T reflect(T I, T N) reflection direction I - 2 * dot(N,I) * N T refract(T I, T N, float eta) refraction vector Matrix Functions [8.5] Type mat is any matrix type. mat matrixCompMult(mat x, mat y) multiply x by y component-wise Vector Relational Functions [8.6] Compare x and y component-wise. Sizes of input and return vectors for a particular call must match. Type bvec is bvecn; vec is vecn; ivec is ivecn (where n is 2, 3, or 4). T is the union of vec and ivec. bvec lessThan(T x, T y) x y bvec lessThanEqual(T x, T y) x = y bvec greaterThan(T x, T y) x y bvec greaterThanEqual(T x, T y) x = y bvec equal(T x, T y)bvec equal(bvec x, bvec y) x == y bvec notEqual(T x, T y)bvec notEqual(bvec x, bvec y) x!= y bool any(bvec x) true if any component of x is true bool all(bvec x) true if all components of x are true bvec not(bvec x) logical complement of x Texture Lookup Functions [8.7] Available only in vertex shaders. vec4 texture2DLod(sampler2D sampler, vec2 coord, float lod) vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec3 coord, float lod) vec4 texture2DProjLod(sampler2D sampler, vec4 coord, float lod) vec4 textureCubeLod(samplerCube sampler, vec3 coord, float lod) Available only in fragment shaders. vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord, float bias) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec3 coord, float bias) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec4 coord, float bias) vec4 textureCube(samplerCube sampler, vec3 coord, float bias) Available in vertex and fragment shaders. vec4 texture2D(sampler2D sampler, vec2 coord) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec3 coord) vec4 texture2DProj(sampler2D sampler, vec4 coord) vec4 textureCube(samplerCube sampler, vec3 coord)
https://w.atwiki.jp/ddr_dp/pages/2343.html
Illegal Function Call(楽) 曲名 アーティスト フォルダ 難易度 BPM NOTES/FA(SA) その他 Illegal Function Call U1-ASAMi A 楽10 130-260 348 / 9 EXTRA SAVIOR STREAM VOLTAGE AIR FREEZE CHAOS 56 40 14 26 0 楽譜面(10) / 踊譜面(14) / 激譜面(16) / 鬼譜面(-) 属性 渡り、ソフラン(減速、加速)、ラス殺し、体力 譜面 https //livedoor.blogimg.jp/yanmar195/imgs/2/6/26f1ea48.png 譜面動画 https //www.youtube.com/watch?v=XBpO9QrXSs4 (x2.0, NOTE) http //www.nicovideo.jp/watch/sm29567934 https //www.nicovideo.jp/watch/sm29567934 (x1.5, NOTE, 2 10~) プレイ動画 https //www.youtube.com/watch?v=4et4RJQRSxM (x?.?, NOTE, SUD+, 2 30~) 解説 BPM推移 260-130-260-130-260 1Pサイドスタート。比較的踏みやすいが、終始4分の縦2連と渡りをこなす体力譜面で、楽譜面としてはかなりノーツが多め。ソフラン箇所は比較的分かり易く密度も薄い。ラストにアンチ楽のような前交差4分滝があるので注意 -- 名無しさん (2016-09-01 23 25 41) 名前 コメント コメント(私的なことや感想はこちら) 減速地帯は1回目はフリーズが目印となるものの2回目には特に分かりやすい目印がないためエクストラだとここでタイミングを崩してライフを持っていかれやすいので注意。譜面については前半から中盤にかけては密度が薄めの中での渡りがメイン、後半から終盤になってくると背面渡りや捻りなどがメインとなり段々と強くなってくるが、露骨すぎる殺しもないのでノンバーでの渡りや高速譜面の渡りの練習にとても向いていると思います。ノート数も適度に多く自分はウォーミングアップによく選曲しています。 -- 名無しさん (2018-10-21 11 30 03) 名前 コメント PV http //www.nicovideo.jp/watch/sm18983600 http //www.nicovideo.jp/watch/sm18983600
https://w.atwiki.jp/destruction/pages/21.html
destruction とは 惑星アドベントは突如「インパクター」と名乗る集団に制圧されて行った 集団の人数は約10000人 「destruction」という謎の力を使い人々を奴隷として扱い始めた ある少年 ライト はそのインパクターが使用することが出来る「destruction」を何故か取得していた その日見た夢によるとあと3人協力してくれる能力者を見つけ「インパクター」を壊滅させるという物だった 今ライトの長い長い旅が始まった。
https://w.atwiki.jp/starcraft2story/pages/328.html
■■■(SHIFTING PERSPECTIVES)[編集] Kerrigan Face me, Narud! It s over. 姿を現せ、ナルード!もう終(しま)いよ。 Narud It is only beginning. Amon whispered of this from the stars. これは始まりにすぎない。エイモンは星々より囁きかけている。 Narud He told you of his return... He told you of ruin, extinction. The end of all things. 彼はお前に再臨を告げたはずだ... お前の破滅と滅亡――全ての終焉を。 Kerrigan Your god is dead and he s never coming back! おまえの神はもう死んでいる、そして復活することもない! Raynor(?) Is that what you think? 本当にそう思っているのか? Kerrigan No... そんな... Raynor(?) Sarah... サラ... Kerrigan No. You re not him. 違う。お前は彼ではない。 Kerrigan You are not Jim! You are nothing! ジムであるはずがない!何者でもない! Kerrigan(?) I m everything you lost. 私はあなたが失ったもの全てよ。 Kerrigan(?) I am everything you never had... 私はあなたが手に入れられなかったもの全て... Narud You ve already lost. Amon lives. お前は既に失ってしまったのだな。エイモンは生きている。 Narud You will see him soon. 間もなく彼に出会うだろう。 対応するregion、endregionプラグインが不足しています。対になるようプラグインを配置してください。 ▼未確認・未実装 Unknown Sh... sh... go quietly. ■■■ Narud He will come for you. ■■■ Unknown He told you of ruin. Extinction. The end of all things. ■■■ Narud ...lost. Amon lives. ■■■ 【編集・コメント注意事項】 ・より良い翻訳を思いついた場合は、翻訳文を並べて記述してください。(既存の翻訳を削除しない)ですが、自信があれば上書きしても構いません。 ・併記された文章は折を見て管理人により1文に減少・修正され、全体の統一感を図ります。 ・間違いや足りない会話があった場合、編集をお願いいたします。もしくは内容の一部(会話の1文)などを、下部コメントにてご連絡下さい。 ・翻訳された文章のご指摘は、優しい文章でお願いいたします。 ・ご指摘の際は、対象の箇所が特定できる原文の一部を記載下さい。 ・コメント内で議論をしないで下さい。ご感想、ご指摘、ご意見などでお願い致します。 ・悪質なコメントなど、不適切と判断されたコメントは削除させていただきます。 ・[NEW!]翻訳された方はコメント欄に記録しておくと、後で見直した時に「ふふっ」となれます。(管理人もご協力に気が付けます) プレイヤー名 コメント すべてのコメントを見る 作成 -- (管理人) 2013-04-09 23 25 26
https://w.atwiki.jp/sakiyama29/pages/25.html
データベンダーeSignalとは別物みたい。 テクニカルインジケーターの計算をしている。 いらないなら消せる [ESignalFunctions][ESignalTestingExe]プロジェクトと その参照を削除してもコンパイルは通るので使ってない?確認中。
https://w.atwiki.jp/rulersofnationswiki/pages/45.html
Legislation [立法] Change the legal voting age [法的選挙権獲得年齢の変更] Change the system for electing the head of government [政府首班選出システムの変更]One turn Two turns Change renewal of head of government s mandate [政府首班の任命更新の変更?]None 1 2 Unlimited Change the duration of head of government s mandate [政府首班の命令の持続時間の変更] Change the system for electing parliament [議会選出のシステム変更]proportional majority Change the duration of parliament s mandate [議会の任命期間変更] Campaign [選挙運動] Programme [予定] Candidates [候補]
https://w.atwiki.jp/protot/pages/85.html
ストーリーの翻訳>25.ON INSTINCT ■Part 62 http //www.youtube.com/watch?v=Y5kus0Z4QzE feature=related このPROTOTYPEプレイ動画シリーズには字幕が出ているので、 時間がある人は少しでもいいので英文を載せていってください。 書式が分からない場合はベタ書きで構いません。 (特に重要でなければムービー部分だけで構いません) 登場ムービー 戦闘中 戦闘後 WEB-Elizabeth Greene 吸収後 BLACKWATCH Headquarters-RED CROWN Command, Battery Park 25.ON INSTINCT [本能] 登場ムービー ALEX Is that-that s Greene. Elizabeth Greene. あれは・・あれはGreene?Elizabeth Greeneなのか? 戦闘中 MARINE OFFICER I want anti-armor and high-explosive on it. Whatever we ve got that pierces armor or bursts bunkers, pour it onto that mass! 対戦車砲と榴弾を持ってこい。徹甲弾や貫通爆弾をありったけ叩き込め! MARINE OFFICER It s gone to ground. Check your footing...if it feels unstable, MOVE! 地下に潜ったぞ。足元に注意しろ・・・揺れたらかわせ! MARINE OFFICER It s still down there. It hasn t gone. Eyes open! まだやってないぞ。まだ倒してない。注意しろ! 戦闘後 ALEX Greene. Greene。 WEB-Elizabeth Greene 映像のみ 吸収後 COL. TAGGART This is Red Crown Command. Code Black in progress. All units fall back. Countdown to Fire Break has begun. I repeat, all units fall back for immediate evac. こちらRed Crown司令部。Code Blackが進行中。全部隊帰還せよ。Fire Breakへのカウントダウンが始まっている。繰り返す、全部隊は即刻帰還せよ。 ALEX This isn t good. There is only one reason for Blackwatch to pull out of Manhattan...they re gonna purge ??? island. まずいな。BLACKWATCHがマンハッタンから撤退する理由はただ一つ・・・この島を粛清するつもりだ。 (字幕表示されず) BLACKWATCH Headquarters-RED CROWN Command, Battery Park GENERAL RANDALL WHAT S THE SITUATION? 状況を報告しろ。 BLACKWATCH OFFICER COLONEL TAGGART HAS ORDERED A GENERAL RETREAT! Taggart大佐が総員撤退の指示を出されました。 GENERAL RANDALL I GAVE NO SUCH COMMAND! GET ME A RA... そんな命令出しておらん!すぐにここに・・・ CAPT. CROSS GET ONBOARD, SIR! 乗ってください。 GENERAL RANDALL I M MOVING BLACKWATCH COMMAND TO THE REAGAN AND TAKING HER OUT TO SEA! FIND TAGGART! BRING HIM TO ME! BLACKWATCH司令部はReaganに移して海に出るぞ!Taggartを探せ!俺のところまで連れてこい! GENERAL RANDALL I CAN ONLY GIVE YOU FOUR HOURS! THEN--IT S OUT OF MY HANDS! お前に4時間だけやる!それを過ぎたら・・・俺の手には負えん! CAPT. CROSS SIR! 了解。 ALEX Elizabeth Greene, General Peter Randall,and Hope Idaho...I gotta get to the people know the secret of that place. And Randall, you just made the top of my lists. Elizabeth Greene、Peter Randall大将、アイダホ州ホープ・・・あの場所の秘密を知ってる奴と話す必要がある。そしてRandall、お前が今俺のリストのトップだ。 (字幕表示されず)
https://w.atwiki.jp/keroro00innovator/pages/1407.html
Next Destination Next Destination アーティスト 高垣彩陽 発売日 2013年8月14日 レーベル ミュージックレイン デイリー最高順位 3位(2013年8月14日) 週間最高順位 4位(2013年8月20日) 月間最高順位 18位(2013年8月) 年間最高順位 131位(2013年) 初動売上 9154 累計売上 15445 収録内容 曲名 タイアップ 視聴 1 Next Destination 戦姫絶唱シンフォギアG ED 2 Will 3 Memory ランキング 週 月日 順位 変動 週/月間枚数 累計枚数 1 8/20 4 新 9154 9154 2 8/27 14 ↓ 2662 11816 3 9/3 ↓ 1402 13218 2013年8月 18 新 13218 13218 4 9/10 706 13924 5 9/17 534 14458 6 9/24 417 14875 7 10/1 340 15215 2013年9月 41 ↓ 1997 15215 8 10/8 230 15445 戦姫絶唱シンフォギア ED 前作無印 次作GX Meteor Light Next Destination Rebirth-day 関連CD Vitalization 戦姫絶唱シンフォギア キャラクターソング戦姫絶唱シンフォギアG キャラクターソング6 雪音クリス 月のなみだ